Hauoli City Main
100%- 出現方法
- Island Scan
- レベル帯
- Lv. 8
- 条件
- 条件なし

種族の基本情報、別フォルム、各図鑑での掲載番号をまとめて確認できます。
| National | #599 |
| Galar | #113 |
| Original Unova | #105 |
| Updated Unova | #130 |
努力値、成長曲線、野生時の所持アイテムなど、育成に直結する情報をまとめています。
(6x³) / (5) - 15x² + 100x - 140野生所持アイテムのデータはありません。
異なるタイプから受けるダメージを理解することは、バトルにおいて非常に重要です。チーム編成の参考にしてください!
ヒント: お互いの弱点を補完するポケモンでチームを組みましょう!
全18タイプから受けるダメージ倍率
ギアルのはがねタイプは弱点が3つありますが、rock, ice, fairyタイプへの攻撃範囲が優れています
ギアルの種族値合計は300で、バランス型で扱いやすい性能です。最も高いのはぼうぎょ(70)、最も低いのはすばやさ(30)。この配分を意識した型作りが活躍の鍵になります。
はがねタイプの組み合わせにより、ギアルは3つの弱点と10つの耐性、1つの無効を持ちます。4倍弱点がないのは大きな強みです。攻撃面では3タイプに対して効果抜群を取れます。
捕獲率は130で、標準的な捕まえやすさです。経験値タイプは「Medium Slow」。倒すとぼうぎょ +1の努力値を得られるため、育成時の周回相手としても覚えておくと便利です。
0.3 m
21.0 kg
Increases Special Attack to 1.5× when a friendly Pokémon has Plus or Minus.
Increases Special Attack to 1.5× when a friendly Pokémon has Plus or Minus.
Prevents stats from being lowered by other Pokémon.
性別不明
5,100
孵化カウンター: 20
130
値が高いほど捕まえやすい
70
初期の友好度レベル
やや遅い
レベルアップに必要な経験値
ギアルははがねタイプのポケモンです。
ギアルはかくとう、じめん、ほのおタイプの技で2倍のダメージを受けます。どくタイプの技は無効です。
ギアルはレベル38でKlangに進化します。進化ライン:Klink → Klang → Klinklang。
ギアルの種族値合計は300です。内訳:HP 40、こうげき 55、ぼうぎょ 70、とくこう 45、とくぼう 60、すばやさ 30。最も高いのはぼうぎょ(70)です。
ギアルの特性はPlus、Minusです。隠れ特性はClear Bodyです。
| 英語 | Klink |
| 日本語(ひらがな) | ギアル |
| 日本語(漢字) | ギアル |
| ローマ字 | Giaru |
| 韓国語 | 기어르 |
| フランス語 | Tic |
| ドイツ語 | Klikk |
| スペイン語 | Klink |
| イタリア語 | Klink |
| 中国語(繁体字) | 齒輪兒 |
| 中国語(簡体字) | 齿轮儿 |





どの作品で、どこで、どの方法で出会えるかをレベル帯や条件付きで整理しています。
習得経路と技データから、用途別に見どころの大きい技を抜き出しています。
タイプ一致で安定して使いやすい攻撃技です。
Lv.36で習得
X Y
Has a chance to lower the target’s accuracy by one stage.
Lv.32で習得
Sword Shield
Hits twice in one turn.
苦手な相手に触れるためのサブウェポン候補です。
Lv.57で習得
X Y
User foregoes its next turn to recharge.
Lv.54で習得
X Y
Has a chance to paralyze the target.
Lv.42で習得
X Y
Has a chance to paralyze the target.
サポート、妨害、起点作りに役立つ技です。
Lv.42で習得
X Y
Has a chance to paralyze the target.
Lv.54で習得
X Y
Has a chance to paralyze the target.
Lv.45で習得
X Y
Lowers the target’s Special Defense by two stages.
Lv.39で習得
X Y
Lowers the target’s Defense by two stages.