Spit-Decision Ruins
100%- 出現方法
- Static encounter, only one chance
- レベル帯
- Lv. 70
- 条件
- Activate the pattern for Regidrago in the Split-Decision Ruins.

種族の基本情報、別フォルム、各図鑑での掲載番号をまとめて確認できます。
| National | #895 |
| Crown Tundra | #201 |
努力値、成長曲線、野生時の所持アイテムなど、育成に直結する情報をまとめています。
(5x³) / (4)野生所持アイテムのデータはありません。
異なるタイプから受けるダメージを理解することは、バトルにおいて非常に重要です。チーム編成の参考にしてください!
ヒント: お互いの弱点を補完するポケモンでチームを組みましょう!
全18タイプから受けるダメージ倍率
レジドラゴのドラゴンタイプは弱点が3つありますが、dragonタイプへの攻撃範囲が優れています
レジドラゴの種族値合計は580で、全体的に高水準でまとまったハイスペック型です。最も高いのはHP(200)、最も低いのはぼうぎょ(50)。この配分を意識した型作りが活躍の鍵になります。
ドラゴンタイプの組み合わせにより、レジドラゴは3つの弱点と4つの耐性を持ちます。4倍弱点がないのは大きな強みです。攻撃面では1タイプに対して効果抜群を取れます。
捕獲率は3と低く、捕獲にはボールの工夫が必要です。経験値タイプは「Slow」。倒すとHP +3の努力値を得られるため、育成時の周回相手としても覚えておくと便利です。
2.1 m
200.0 kg
Powers up Dragon-type moves.
性別不明
30,600
孵化カウンター: 120
3
値が高いほど捕まえやすい
35
初期の友好度レベル
遅い
レベルアップに必要な経験値
レジドラゴはドラゴンタイプのポケモンです。
レジドラゴはこおり、ドラゴン、フェアリータイプの技で2倍のダメージを受けます。
レジドラゴは進化しないポケモンです。
レジドラゴの種族値合計は580です。内訳:HP 200、こうげき 100、ぼうぎょ 50、とくこう 100、とくぼう 50、すばやさ 80。最も高いのはHP(200)です。
レジドラゴの特性はDragons Mawです。
| 英語 | Regidrago |
| 日本語(ひらがな) | レジドラゴ |
| 日本語(漢字) | レジドラゴ |
| ローマ字 | Regidorago |
| 韓国語 | 레지드래고 |
| フランス語 | Regidrago |
| ドイツ語 | Regidrago |
| スペイン語 | Regidrago |
| イタリア語 | Regidrago |
| 中国語(繁体字) | 雷吉鐸拉戈 |
| 中国語(簡体字) | 雷吉铎拉戈 |





どの作品で、どこで、どの方法で出会えるかをレベル帯や条件付きで整理しています。
習得経路と技データから、用途別に見どころの大きい技を抜き出しています。
タイプ一致で安定して使いやすい攻撃技です。
Lv.66で習得
Sword Shield
Inflicts regular damage with no additional effect.
わざマシン技
Scarlet Violet
Lowers the user’s Special Attack by two stages after inflicting damage.
わざマシン技
Sword Shield
Inflicts regular damage with no additional effect.
苦手な相手に触れるためのサブウェポン候補です。
Lv.78で習得
Sword Shield
User faints.
Lv.72で習得
Sword Shield
User foregoes its next turn to recharge.
Lv.54で習得
Sword Shield
Hits every turn for 2-3 turns, then confuses the user.
サポート、妨害、起点作りに役立つ技です。
Lv.18で習得
Sword Shield
Has a chance to paralyze the target.
わざマシン技
Sword Shield
Has a chance to paralyze the target.
Lv.60で習得
Scarlet Violet
Increases the user’s chance to score a critical hit.
Lv.60で習得
Sword Shield
Guarantees a critical hit with the user’s next move.