Master Dojo
100%- 出現方法
- Receive as a gift
- レベル帯
- Lv. 10
- 条件
- Complete all three Master Dojo trials

種族の基本情報、別フォルム、各図鑑での掲載番号をまとめて確認できます。
| National | #891 |
| Isle Of Armor | #100 |
努力値、成長曲線、野生時の所持アイテムなど、育成に直結する情報をまとめています。
(5x³) / (4)野生所持アイテムのデータはありません。

異なるタイプから受けるダメージを理解することは、バトルにおいて非常に重要です。チーム編成の参考にしてください!
ヒント: お互いの弱点を補完するポケモンでチームを組みましょう!
全18タイプから受けるダメージ倍率
ダクマのかくとうタイプは弱点が3つありますが、normal, rock, steel, ice, darkタイプへの攻撃範囲が優れています
ダクマの種族値合計は385で、バランス型で扱いやすい性能です。最も高いのはこうげき(90)、最も低いのはとくぼう(50)。この配分を意識した型作りが活躍の鍵になります。
かくとうタイプの組み合わせにより、ダクマは3つの弱点と3つの耐性を持ちます。4倍弱点がないのは大きな強みです。攻撃面では5タイプに対して効果抜群を取れます。
捕獲率は3と低く、捕獲にはボールの工夫が必要です。経験値タイプは「Slow」。倒すとこうげき +1の努力値を得られるため、育成時の周回相手としても覚えておくと便利です。
0.6 m
12.0 kg
Prevents flinching.
30,600
孵化カウンター: 120
3
値が高いほど捕まえやすい
50
初期の友好度レベル
遅い
レベルアップに必要な経験値
ダクマはかくとうタイプのポケモンです。
ダクマはひこう、エスパー、フェアリータイプの技で2倍のダメージを受けます。
ダクマは特定の条件でUrshifuに進化します。進化ライン:Kubfu → Urshifu。
ダクマの種族値合計は385です。内訳:HP 60、こうげき 90、ぼうぎょ 60、とくこう 53、とくぼう 50、すばやさ 72。最も高いのはこうげき(90)です。
ダクマの特性はInner Focusです。
| 英語 | Kubfu |
| 日本語(ひらがな) | ダクマ |
| 日本語(漢字) | ダクマ |
| ローマ字 | Dakuma |
| 韓国語 | 치고마 |
| フランス語 | Wushours |
| ドイツ語 | Dakuma |
| スペイン語 | Kubfu |
| イタリア語 | Kubfu |
| 中国語(繁体字) | 熊徒弟 |
| 中国語(簡体字) | 熊徒弟 |




どの作品で、どこで、どの方法で出会えるかをレベル帯や条件付きで整理しています。
習得経路と技データから、用途別に見どころの大きい技を抜き出しています。
タイプ一致で安定して使いやすい攻撃技です。
Lv.52で習得
Sword Shield
If the user takes damage before attacking, the attack is canceled.
Lv.48で習得
Sword Shield
Lowers the user’s Defense and Special Defense by one stage after inflicting damage.
Lv.40で習得
Sword Shield
Has a chance to confuse the target.
苦手な相手に触れるためのサブウェポン候補です。
わざマシン技
Scarlet Violet
User receives 1/3 the damage inflicted in recoil.
わざマシン技
Sword Shield
Has a chance to paralyze the target.
Lv.36で習得
Sword Shield
Has a chance to make the target flinch.
サポート、妨害、起点作りに役立つ技です。
わざマシン技
Sword Shield
Target falls in love if it has the opposite gender, and has a 50% chance to refuse attacking the user.
わざマシン技
Sword Shield
Has a chance to paralyze the target.
Lv.40で習得
Sword Shield
Has a chance to confuse the target.
Lv.52で習得
Sword Shield
If the user takes damage before attacking, the attack is canceled.