Dive
Train
Champions
User dives underwater, dodging all attacks, and hits next turn.

Fatos centrais da espécie, variedades alternativas e números de Pokédex em um só bloco.
| National | #121 |
| Champions | #121 |
| Hoenn | #144 |
| Isle Of Armor | #99 |
| Kalos Coastal | #35 |
| Kanto | #121 |
| Letsgo Kanto | #121 |
| Lumiose City | #37 |
| Original Akala | #112 |
| Original Alola | #185 |
| Original Johto | #168 |
| Updated Akala | #125 |
| Updated Alola | #224 |
| Updated Hoenn | #149 |
| Updated Johto | #170 |
| Updated Unova | #239 |
Dados úteis para treino vindos do rendimento de EV, curva de crescimento e itens segurados na natureza.
Nenhum dado de EV disponível.
(5x³) / (4)Nenhum dado de item segurado disponível.

Entender o dano recebido de diferentes tipos é crucial para batalhas. Planeje seu time de acordo!
Dica: monte seu time com Pokémon que cubram as fraquezas uns dos outros!
Multiplicadores de dano de todos os 18 tipos
A tipagem Água / Psíquico de Starmie dá 5 fraquezas mas forte cobertura ofensiva contra tipos ground, rock, fire, fighting, poison
Com um total de stats base de 620, Starmie é um atacante rápido que aproveita velocidade e poder ofensivo. Seu ponto forte é Ataque Especial (130) e seu ponto fraco é HP (60) — monte sua estratégia em torno dessa distribuição.
A combinação de tipos Água, Psíquico dá a Starmie 5 fraquezas e 6 resistências. A ausência de fraquezas 4× é uma grande vantagem defensiva. No ataque, seus golpes STAB atingem 5 tipos com dano super efetivo.
A taxa de captura de 60 torna a captura de Starmie moderada. Sua curva de experiência é Slow.
Ver todas as cartas colecionáveis de Starmie e seu uso competitivo.
Ver Cartas TCG de Starmie →2.3 m
80.0 kg
Doubles Attack in battle.
Sem Gênero
5,100
Contador de Chocagem: 20
60
Valores mais altos significam mais fácil de capturar
70
Nível inicial de amizade
Lento
Pontos de experiência necessários para subir de nível
Starmie é um Pokémon de tipo duplo Água, Psíquico.
Starmie recebe dano 2× de golpes do tipo Inseto, Fantasma, Grama, Elétrico, Sombrio.
Starmie é a forma final da linha evolutiva Staryu → Starmie.
Starmie tem um total de stats base de 620: HP 60, Ataque 100, Defesa 105, Ataque Esp. 130, Defesa Esp. 105, Velocidade 120. Seu stat mais alto é Ataque Esp. (130).
| Inglês | Starmie |
| Japonês | スターミー |
| Japonês (Kanji) | スターミー |
| Roomaji | Starmie |
| Coreano | 아쿠스타 |
| Francês | Staross |
| Alemão | Starmie |
| Espanhol | Starmie |
| Italiano | Starmie |
| Chinês (Tradicional) | 寶石海星 |
| Chinês (Simplificado) | 宝石海星 |
Golpes mais relevantes destacados a partir do learnset e dos metadados de cada movimento.
Golpes do mesmo tipo que combinam melhor com a tipagem deste Pokémon.
Train
Champions
User dives underwater, dodging all attacks, and hits next turn.
Train
Champions
Inflicts regular damage with no additional effect.
Train
Champions
Golpes fora do STAB que ampliam os alvos ameaçados.
Train
Champions
User receives 1/3 the damage inflicted in recoil.
Train
Champions
Has a chance to freeze the target.
Train
Champions
Inflicts regular damage with no additional effect.
Ferramentas de suporte, setup e disrupção que valem atenção.
Train
Champions
Confuses the target.
Train
Champions
Has a chance to freeze the target.
Train
Champions
Raises the user’s Speed by two stages.
Train
Champions
Inflicts regular damage with no additional effect.
As habilidades de Starmie são Huge Power.
Onde este Pokémon aparece nos jogos suportados, com método, faixa de nível e condições.