Challenge Beach
100%- Método
- Special overworld spawn in a fixed location.
- Faixa de Nível
- Lv. 26
- Condições
- During normal weather, Before entering the Hall of Fame

Fatos centrais da espécie, variedades alternativas e números de Pokédex em um só bloco.
| National | #121 |
| Champions | #121 |
| Hoenn | #144 |
| Isle Of Armor | #99 |
| Kalos Coastal | #35 |
| Kanto | #121 |
| Letsgo Kanto | #121 |
| Lumiose City | #37 |
| Original Akala | #112 |
| Original Alola | #185 |
| Original Johto | #168 |
| Updated Akala | #125 |
| Updated Alola | #224 |
| Updated Hoenn | #149 |
| Updated Johto | #170 |
| Updated Unova | #239 |
Dados úteis para treino vindos do rendimento de EV, curva de crescimento e itens segurados na natureza.
(5x³) / (4)Versões: Ruby, Sapphire, Emerald, Firered
Versões: Ruby, Sapphire, Emerald, Firered

Entender o dano recebido de diferentes tipos é crucial para batalhas. Planeje seu time de acordo!
Dica: monte seu time com Pokémon que cubram as fraquezas uns dos outros!
Multiplicadores de dano de todos os 18 tipos
A tipagem Água / Psíquico de Starmie dá 5 fraquezas mas forte cobertura ofensiva contra tipos ground, rock, fire, fighting, poison
Com um total de stats base de 520, Starmie é um atacante rápido que aproveita velocidade e poder ofensivo. Seu ponto forte é Velocidade (115) e seu ponto fraco é HP (60) — monte sua estratégia em torno dessa distribuição.
A combinação de tipos Água, Psíquico dá a Starmie 5 fraquezas e 6 resistências. A ausência de fraquezas 4× é uma grande vantagem defensiva. No ataque, seus golpes STAB atingem 5 tipos com dano super efetivo.
A taxa de captura de 60 torna a captura de Starmie moderada. Sua curva de experiência é Slow. Ao derrotá-lo, você recebe Velocidade +2 em EVs — útil para treinar seu time.
Ver todas as cartas colecionáveis de Starmie e seu uso competitivo.
Ver Cartas TCG de Starmie →1.1 m
80.0 kg
Doubles the wild encounter rate.
Cures any major status ailment upon switching out.
Strengthens moves to 1.3× their power when moving last.
Sem Gênero
5,100
Contador de Chocagem: 20
60
Valores mais altos significam mais fácil de capturar
70
Nível inicial de amizade
Lento
Pontos de experiência necessários para subir de nível
Starmie é um Pokémon de tipo duplo Água, Psíquico.
Starmie recebe dano 2× de golpes do tipo Inseto, Fantasma, Grama, Elétrico, Sombrio.
Starmie é a forma final da linha evolutiva Staryu → Starmie.
Starmie tem um total de stats base de 520: HP 60, Ataque 75, Defesa 85, Ataque Esp. 100, Defesa Esp. 85, Velocidade 115. Seu stat mais alto é Velocidade (115).
| Inglês | Starmie |
| Japonês | スターミー |
| Japonês (Kanji) | スターミー |
| Roomaji | Starmie |
| Coreano | 아쿠스타 |
| Francês | Staross |
| Alemão | Starmie |
| Espanhol | Starmie |
| Italiano | Starmie |
| Chinês (Tradicional) | 寶石海星 |
| Chinês (Simplificado) | 宝石海星 |




Onde este Pokémon aparece nos jogos suportados, com método, faixa de nível e condições.
Golpes mais relevantes destacados a partir do learnset e dos metadados de cada movimento.
Golpes do mesmo tipo que combinam melhor com a tipagem deste Pokémon.
Aprendido no Nv. 1
X Y
Inflicts regular damage with no additional effect.
Golpes de Tutor
Sword Shield
Inflicts regular damage with no additional effect.
Aprendido no Nv. 1
Sword Shield
Has double power against Pokémon that have less than half their max HP remaining.
Golpes fora do STAB que ampliam os alvos ameaçados.
Train
Champions
Has a chance to raise all of the user’s stats by one stage.
Golpes TM/TR
Sword Shield
Inflicts double damage if the user takes damage before attacking this turn.
Ferramentas de suporte, setup e disrupção que valem atenção.
Golpes TM/TR
Gold Silver
Target falls in love if it has the opposite gender, and has a 50% chance to refuse attacking the user.
Aprendido no Nv. 40
Ultra Sun Ultra Moon
Confuses the target.
Aprendido no Nv. 1
Yellow
Raises the user’s Defense by one stage.
Aprendido no Nv. 1
Sword Shield
Reduces damage from special attacks by 50% for five turns.
As habilidades de Starmie são Illuminate, Natural Cure. Sua habilidade oculta é Analytic.