Citadark Isle 3F
100%- Método
- Snagging a Pokemon from a trainer in Pokemon Colosseum or Pokemon XD: Gale of Darkness.
- Faixa de Nível
- Lv. 40
- Condições
- Qualquer

Very competitive, this POKéMON will chase anything that moves fast in the hopes of racing it.
Ver todas as cartas colecionáveis de Rapidash e seu uso competitivo.
Ver Cartas TCG de Rapidash →Entender o dano recebido de diferentes tipos é crucial para batalhas. Planeje seu time de acordo!
Dica: monte seu time com Pokémon que cubram as fraquezas uns dos outros!
Multiplicadores de dano de todos os 18 tipos
1.7 m
95.0 kg
Ensures success fleeing from wild battles.
Protects against Fire moves. Once one has been blocked, the Pokémon's own Fire moves inflict 1.5× damage until it leaves battle.
Has a 30% chance of burning attacking Pokémon on contact.
5,100
Contador de Chocagem: 20
60
Valores mais altos significam mais fácil de capturar
70
Nível inicial de amizade
Médio Rápido
Pontos de experiência necessários para subir de nível
Mín (0 IV / 0 EV / natureza 0,9) e Máx (31 IV / 252 EV / natureza 1,1).
| Atributo | Nv 50 Mín | Nv 100 Mín | Nv 50 Máx | Nv 100 Máx |
|---|---|---|---|---|
| HP | 125 | 240 | 172 | 334 |
| Ataque | 94 | 184 | 167 | 328 |
| Defesa | 67 | 130 | 134 | 262 |
| Atq. Esp. | 76 | 148 | 145 | 284 |
| Def. Esp. | 76 | 148 | 145 | 284 |
| Velocidade | 99 | 193 | 172 | 339 |
Usa a fórmula padrão a partir da 3ª geração. O HP de Shedinja fica travado em 1 no jogo.
Fatos centrais da espécie, variedades alternativas e números de Pokédex em um só bloco.
| National | #78 |
| Crown Tundra | #106 |
| Extended Sinnoh | #91 |
| Galar | #334 |
| Hisui | #24 |
| Kanto | #78 |
| Letsgo Kanto | #78 |
| Original Johto | #202 |
| Original Sinnoh | #91 |
| Updated Johto | #207 |
Dados úteis para treino vindos do rendimento de EV, curva de crescimento e itens segurados na natureza.
x³Versões: Diamond, Pearl, Platinum, Heartgold

Onde este Pokémon aparece nos jogos suportados, com método, faixa de nível e condições.
Golpes mais relevantes destacados a partir do learnset e dos metadados de cada movimento.
Golpes do mesmo tipo que combinam melhor com a tipagem deste Pokémon.
Aprendido no Nv. 65
Lets Go Pikachu Lets Go Eevee
User takes 1/3 the damage inflicted in recoil. Has a chance to burn the target.
Aprendido no Nv. 63
Xd
Has a chance to burn the target.
Aprendido no Nv. 49
Sword Shield
Has a chance to burn the target.
Golpes fora do STAB que ampliam os alvos ameaçados.
Aprendido no Nv. 37
Legends Arceus
User receives 1/3 the damage inflicted in recoil.
Aprendido no Nv. 51
Lets Go Pikachu Lets Go Eevee
User receives 1/4 the damage it inflicts in recoil.
Golpes TM/TR
Yellow
Has a chance to paralyze the target.
Ferramentas de suporte, setup e disrupção que valem atenção.
Aprendido no Nv. 65
Lets Go Pikachu Lets Go Eevee
User takes 1/3 the damage inflicted in recoil. Has a chance to burn the target.
Golpes TM/TR
Xd
Target falls in love if it has the opposite gender, and has a 50% chance to refuse attacking the user.
Golpes TM/TR
Yellow
Has a chance to paralyze the target.
Aprendido no Nv. 39
Yellow
Prevents the target from fleeing and inflicts damage for 2-5 turns.
| Inglês | Rapidash |
| Japonês | ギャロップ |
| Japonês (Kanji) | ギャロップ |
| Roomaji | Gallop |
| Coreano | 날쌩마 |
| Francês | Galopa |
| Alemão | Gallopa |
| Espanhol | Rapidash |
| Italiano | Rapidash |
| Chinês (Tradicional) | 烈焰馬 |
| Chinês (Simplificado) | 烈焰马 |



