Max Lair
100%- Método
- Capture during a Dynamax Adventure.
- Faixa de Nível
- Lv. 65
- Condições
- Qualquer

Fatos centrais da espécie, variedades alternativas e números de Pokédex em um só bloco.
| National | #122 |
| Crown Tundra | #11 |
| Extended Sinnoh | #95 |
| Galar | #365 |
| Hisui | #77 |
| Hyperspace | #109 |
| Kalos Coastal | #114 |
| Kanto | #122 |
| Letsgo Kanto | #122 |
| Original Johto | #156 |
| Original Sinnoh | #95 |
| Updated Alola | #60 |
| Updated Johto | #158 |
| Updated Melemele | #60 |
Dados úteis para treino vindos do rendimento de EV, curva de crescimento e itens segurados na natureza.
x³Nenhum dado de item segurado disponível.
Entender o dano recebido de diferentes tipos é crucial para batalhas. Planeje seu time de acordo!
Dica: monte seu time com Pokémon que cubram as fraquezas uns dos outros!
Multiplicadores de dano de todos os 18 tipos
A tipagem Gelo / Psíquico de Mr. Mime dá 6 fraquezas mas forte cobertura ofensiva contra tipos flying, ground, grass, dragon, fighting, poison
Com um total de stats base de 460, Mr. Mime é um Pokémon equilibrado e versátil. Seu ponto forte é Velocidade (100) e seu ponto fraco é HP (50) — monte sua estratégia em torno dessa distribuição.
A combinação de tipos Gelo, Psíquico dá a Mr. Mime 6 fraquezas e 2 resistências. A ausência de fraquezas 4× é uma grande vantagem defensiva. No ataque, seus golpes STAB atingem 6 tipos com dano super efetivo.
Com taxa de captura de apenas 45, capturar Mr. Mime exige Poké Bolas melhores e estratégia. Sua curva de experiência é Medium. Ao derrotá-lo, você recebe Velocidade +2 em EVs — útil para treinar seu time.
Ver todas as cartas colecionáveis de Mr. Mime e seu uso competitivo.
Ver Cartas TCG de Mr. Mime →1.4 m
56.8 kg
Prevents sleep.
Nullifies effects of Light Screen, Reflect, and Aurora Veil.
Heals for 1/16 max HP after each turn during hail. Protects against hail damage.
6,375
Contador de Chocagem: 25
45
Valores mais altos significam mais fácil de capturar
70
Nível inicial de amizade
Médio Rápido
Pontos de experiência necessários para subir de nível
Mr. Mime é um Pokémon de tipo duplo Gelo, Psíquico.
Mr. Mime recebe dano 2× de golpes do tipo Pedra, Inseto, Fantasma, Aço, Fogo, Sombrio.
Mr. Mime evolui para Mr Rime no nível 42. Linha evolutiva: Mime Jr → Mr Mime → Mr Rime.
Mr. Mime tem um total de stats base de 460: HP 50, Ataque 65, Defesa 65, Ataque Esp. 90, Defesa Esp. 90, Velocidade 100. Seu stat mais alto é Velocidade (100).




| Inglês | Mr. Mime |
| Japonês | バリヤード |
| Japonês (Kanji) | バリヤード |
| Roomaji | Barrierd |
| Coreano | 마임맨 |
| Francês | M. Mime |
| Alemão | Pantimos |
| Espanhol | Mr. Mime |
| Italiano | Mr. Mime |
| Chinês (Tradicional) | 魔牆人偶 |
| Chinês (Simplificado) | 魔墙人偶 |
Onde este Pokémon aparece nos jogos suportados, com método, faixa de nível e condições.
As habilidades de Mr. Mime são Vital Spirit, Screen Cleaner. Sua habilidade oculta é Ice Body.
Golpes mais relevantes destacados a partir do learnset e dos metadados de cada movimento.
Golpes do mesmo tipo que combinam melhor com a tipagem deste Pokémon.
Golpes TM/TR
Sword Shield
Has a chance to freeze the target.
Aprendido no Nv. 48
Sword Shield
Has a chance to lower the target’s Special Defense by one stage.
Golpes de Tutor
Sword Shield
Inflicts regular damage with no additional effect.
Golpes fora do STAB que ampliam os alvos ameaçados.
Golpes TM/TR
Sword Shield
Has a chance to paralyze the target.
Golpes TM/TR
Sword Shield
Destroys Reflect and Light Screen.
Aprendido no Nv. 40
Sword Shield
Only works if the target is about to use a damaging move.
Ferramentas de suporte, setup e disrupção que valem atenção.
Aprendido no Nv. 52
Sword Shield
Confuses the target.
Aprendido no Nv. 44
Sword Shield
Super-effective against Water.
Aprendido no Nv. 32
Sword Shield
Puts the target to sleep.
Aprendido no Nv. 28
Sword Shield
Has a chance to confuse the target.