Flower Paradise
100%- Método
- Static encounter, only one chance
- Faixa de Nível
- Lv. 30
- Condições
- Qualquer

It lives in flower patches and avoids detection by curling up to look like a flowering plant.
Ver todas as cartas colecionáveis de Shaymin e seu uso competitivo.
Ver Cartas TCG de Shaymin →Entender o dano recebido de diferentes tipos é crucial para batalhas. Planeje seu time de acordo!
Dica: monte seu time com Pokémon que cubram as fraquezas uns dos outros!
0.2 m
2.1 kg
Cures any major status ailment upon switching out.
Sem Gênero
30,600
Contador de Chocagem: 120
45
Valores mais altos significam mais fácil de capturar
100
Nível inicial de amizade
Médio Lento
Pontos de experiência necessários para subir de nível
Fatos centrais da espécie, variedades alternativas e números de Pokédex em um só bloco.
Dados úteis para treino vindos do rendimento de EV, curva de crescimento e itens segurados na natureza.
\frac{6x^3}{5} - 15x^2 + 100x - 140Versões: Diamond, Pearl, Platinum, Heartgold
Onde este Pokémon aparece nos jogos suportados, com método, faixa de nível e condições.
Golpes mais relevantes destacados a partir do learnset e dos metadados de cada movimento.
Golpes do mesmo tipo que combinam melhor com a tipagem deste Pokémon.
Aprendido no Nv. 100
X Y
Has a 40% chance to lower the target’s Special Defense by two stages.
Aprendido no Nv. 73
X Y
Has a 10% chance to lower the target’s Special Defense by one stage.
Golpes TM/TR
Scarlet Violet
Hits 2-5 times in one turn.
Golpes fora do STAB que ampliam os alvos ameaçados.
Golpes TM/TR
X Y
Inflicts regular damage with no additional effect.
Golpes TM/TR
Scarlet Violet
Has an increased chance for a critical hit.
Golpes de Tutor
Legends Arceus
Never misses.
Ferramentas de suporte, setup e disrupção que valem atenção.
Aprendido no Nv. 82
Diamond Pearl
Puts the target to sleep.
Aprendido no Nv. 82
X Y
Confuses the target.
Golpes TM/TR
Scarlet Violet
Allows the trainer to switch out the user and pass effects along to its replacement.
Aprendido no Nv. 91
Diamond Pearl
Prevents the target from scoring critical hits for five turns.