Focus Punch
Golpes de Tutor
Ultra Sun Ultra Moon
If the user takes damage before attacking, the attack is canceled.

Meditate Pokémon
It is said that through meditation, MEDICHAM heightens energy inside its body and sharpens its sixth sense. This POKéMON hides its presence by merging itself with fields and mountains.
Fatos centrais da espécie, variedades alternativas e números de Pokédex em um só bloco.
| National | #308 |
| Champions | #308 |
| Extended Sinnoh | #87 |
| Hoenn | #77 |
| Kalos Central | #144 |
| Lumiose City | #84 |
| Original Sinnoh | #87 |
| Paldea | #162 |
| Updated Hoenn | #79 |
Dados úteis para treino vindos do rendimento de EV, curva de crescimento e itens segurados na natureza.
x³Nenhum dado de item segurado disponível.

Entender o dano recebido de diferentes tipos é crucial para batalhas. Planeje seu time de acordo!
Dica: monte seu time com Pokémon que cubram as fraquezas uns dos outros!
Multiplicadores de dano de todos os 18 tipos
A tipagem Lutador / Psíquico de Medicham dá 3 fraquezas mas forte cobertura ofensiva contra tipos normal, rock, steel, ice, dark, fighting, poison
Com um total de stats base de 510, Medicham é um atacante rápido que aproveita velocidade e poder ofensivo. Seu ponto forte é Ataque (100) e seu ponto fraco é HP (60) — monte sua estratégia em torno dessa distribuição.
A combinação de tipos Lutador, Psíquico dá a Medicham 3 fraquezas e 2 resistências. A ausência de fraquezas 4× é uma grande vantagem defensiva. No ataque, seus golpes STAB atingem 7 tipos com dano super efetivo.
A taxa de captura de 90 torna a captura de Medicham moderada. Sua curva de experiência é Medium. Ao derrotá-lo, você recebe Velocidade +2 em EVs — útil para treinar seu time.
Ver todas as cartas colecionáveis de Medicham e seu uso competitivo.
Ver Cartas TCG de Medicham →1.3 m
31.5 kg
Doubles Attack in battle.
5,100
Contador de Chocagem: 20
90
Valores mais altos significam mais fácil de capturar
70
Nível inicial de amizade
Médio Rápido
Pontos de experiência necessários para subir de nível
Medicham é um Pokémon de tipo duplo Lutador, Psíquico.
Medicham recebe dano 2× de golpes do tipo Voador, Fantasma, Fada.
Medicham é a forma final da linha evolutiva Meditite → Medicham.
Medicham tem um total de stats base de 510: HP 60, Ataque 100, Defesa 85, Ataque Esp. 80, Defesa Esp. 85, Velocidade 100. Seu stat mais alto é Ataque (100).
| Inglês | Medicham |
| Japonês | チャーレム |
| Japonês (Kanji) | チャーレム |
| Roomaji | Charem |
| Coreano | 요가램 |
| Francês | Charmina |
| Alemão | Meditalis |
| Espanhol | Medicham |
| Italiano | Medicham |
| Chinês (Tradicional) | 恰雷姆 |
| Chinês (Simplificado) | 恰雷姆 |




Golpes mais relevantes destacados a partir do learnset e dos metadados de cada movimento.
Golpes do mesmo tipo que combinam melhor com a tipagem deste Pokémon.
Golpes de Tutor
Ultra Sun Ultra Moon
If the user takes damage before attacking, the attack is canceled.
Aprendido no Nv. 32
X Y
If the user misses, it takes half the damage it would have inflicted in recoil.
Golpes TM/TR
X Y
Destroys Reflect and Light Screen.
Golpes fora do STAB que ampliam os alvos ameaçados.
Train
Champions
Never misses.
Ferramentas de suporte, setup e disrupção que valem atenção.
Golpes TM/TR
X Y
Target falls in love if it has the opposite gender, and has a 50% chance to refuse attacking the user.
Aprendido no Nv. 42
X Y
Raises one of a friendly Pokémon’s stats at random by two stages.
Train
Champions
Raises the user’s Speed by two stages.
Aprendido no Nv. 53
Ultra Sun Ultra Moon
Inflicts twice the damage the user received from the last physical hit it took.
As habilidades de Medicham são Pure Power.
Onde este Pokémon aparece nos jogos suportados, com método, faixa de nível e condições.