Zap Cannon
Aprendido no Nv. 73
X Y
Has a chance to paralyze the target.

Fatos centrais da espécie, variedades alternativas e números de Pokédex em um só bloco.
| National | #82 |
| Blueberry | #117 |
| Extended Sinnoh | #179 |
| Hisui | #178 |
| Hoenn | #83 |
| Isle Of Armor | #106 |
| Kalos Mountain | #70 |
| Kanto | #82 |
| Letsgo Kanto | #82 |
| Original Alola | #48 |
| Original Johto | #119 |
| Original Melemele | #48 |
| Original Ulaula | #26 |
| Paldea | #210 |
| Updated Alola | #55 |
| Updated Hoenn | #85 |
| Updated Johto | #120 |
| Updated Melemele | #55 |
| Updated Ulaula | #26 |
| Updated Unova | #49 |
Dados úteis para treino vindos do rendimento de EV, curva de crescimento e itens segurados na natureza.
x³Versões: Ruby, Sapphire, Emerald, Diamond
Versões: Firered, Leafgreen


Entender o dano recebido de diferentes tipos é crucial para batalhas. Planeje seu time de acordo!
Dica: monte seu time com Pokémon que cubram as fraquezas uns dos outros!
Multiplicadores de dano de todos os 18 tipos
A tipagem Elétrico / Aço de Magneton dá 3 fraquezas mas forte cobertura ofensiva contra tipos flying, water, rock, ice, fairy
Com um total de stats base de 465, Magneton é um Pokémon equilibrado e versátil. Seu ponto forte é Ataque Especial (120) e seu ponto fraco é HP (50) — monte sua estratégia em torno dessa distribuição.
A combinação de tipos Elétrico, Aço dá a Magneton 3 fraquezas e 11 resistências, além de 1 imunidade. Cuidado especial com golpes do tipo Terra, que causam dano 4×. No ataque, seus golpes STAB atingem 5 tipos com dano super efetivo.
A taxa de captura de 60 torna a captura de Magneton moderada. Sua curva de experiência é Medium. Ao derrotá-lo, você recebe Ataque Especial +2 em EVs — útil para treinar seu time.
Ver todas as cartas colecionáveis de Magneton e seu uso competitivo.
Ver Cartas TCG de Magneton →1.0 m
60.0 kg
Prevents Steel opponents from fleeing or switching out.
Prevents being KOed from full HP, leaving 1 HP instead. Protects against the one-hit KO moves regardless of HP.
Strengthens moves to 1.3× their power when moving last.
Sem Gênero
5,100
Contador de Chocagem: 20
60
Valores mais altos significam mais fácil de capturar
70
Nível inicial de amizade
Médio Rápido
Pontos de experiência necessários para subir de nível
Magneton é um Pokémon de tipo duplo Elétrico, Aço.
Magneton recebe dano 4× de golpes do tipo Terra e recebe dano 2× de golpes do tipo Lutador, Fogo. É imune a golpes do tipo Veneno.
Magneton evolui para Magnezone sob condições específicas. Linha evolutiva: Magnemite → Magneton → Magnezone.
Magneton tem um total de stats base de 465: HP 50, Ataque 60, Defesa 95, Ataque Esp. 120, Defesa Esp. 70, Velocidade 70. Seu stat mais alto é Ataque Esp. (120).
| Inglês | Magneton |
| Japonês | レアコイル |
| Japonês (Kanji) | レアコイル |
| Roomaji | Rarecoil |
| Coreano | 레어코일 |
| Francês | Magnéton |
| Alemão | Magneton |
| Espanhol | Magneton |
| Italiano | Magneton |
| Chinês (Tradicional) | 三合一磁怪 |
| Chinês (Simplificado) | 三合一磁怪 |




Golpes mais relevantes destacados a partir do learnset e dos metadados de cada movimento.
Golpes do mesmo tipo que combinam melhor com a tipagem deste Pokémon.
Aprendido no Nv. 73
X Y
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Aprendido no Nv. 56
Lets Go Pikachu Lets Go Eevee
Has a chance to paralyze the target.
Aprendido no Nv. 51
X Y
Has a chance to paralyze the target.
Ferramentas de suporte, setup e disrupção que valem atenção.
Aprendido no Nv. 51
X Y
Has a chance to paralyze the target.
Aprendido no Nv. 56
Lets Go Pikachu Lets Go Eevee
Has a chance to paralyze the target.
Golpes TM/TR
Scarlet Violet
Confuses the target.
Aprendido no Nv. 73
X Y
Has a chance to paralyze the target.
As habilidades de Magneton são Magnet Pull, Sturdy. Sua habilidade oculta é Analytic.
Onde este Pokémon aparece nos jogos suportados, com método, faixa de nível e condições.