Hydro Pump
Aprendido no Nv. 51
Platinum
Inflicts regular damage with no additional effect.

Deep Sea Pokémon
HUNTAIL’s presence went unnoticed by people for a long time because it lives at extreme depths in the sea. This POKéMON’s eyes can see clearly even in the murky dark depths of the ocean.
Fatos centrais da espécie, variedades alternativas e números de Pokédex em um só bloco.
| National | #367 |
| Hoenn | #177 |
| Kalos Coastal | #142 |
| Updated Alola | #141 |
| Updated Hoenn | #186 |
| Updated Melemele | #141 |
| Updated Ulaula | #62 |
Dados úteis para treino vindos do rendimento de EV, curva de crescimento e itens segurados na natureza.
\begin{cases}
\frac{ x^3 \left( 100 - x \right) }{50}, & \text{if } x \leq 50 \\
\frac{ x^3 \left( 150 - x \right) }{100}, & \text{if } 50 < x \leq 68 \\
\frac{ x^3 \left( 1274 + (x \bmod 3)^2 - 9 (x \bmod 3) - 20 \left\lfloor \frac{x}{3} \right\rfloor \right) }{1000}, & \text{if } 68 < x \leq 98 \\
\frac{ x^3 \left( 160 - x \right) }{100}, & \text{if } x > 98 \\
\end{cases}Versões: Diamond, Pearl, Platinum, Heartgold


Entender o dano recebido de diferentes tipos é crucial para batalhas. Planeje seu time de acordo!
Dica: monte seu time com Pokémon que cubram as fraquezas uns dos outros!
Multiplicadores de dano de todos os 18 tipos
A tipagem Água de Huntail dá 2 fraquezas mas forte cobertura ofensiva contra tipos ground, rock, fire
Com um total de stats base de 485, Huntail é um Pokémon equilibrado e versátil. Seu ponto forte é Defesa (105) e seu ponto fraco é Velocidade (52) — monte sua estratégia em torno dessa distribuição.
A combinação de tipos Água dá a Huntail 2 fraquezas e 4 resistências. A ausência de fraquezas 4× é uma grande vantagem defensiva. No ataque, seus golpes STAB atingem 3 tipos com dano super efetivo.
A taxa de captura de 60 torna a captura de Huntail moderada. Sua curva de experiência é Slow Then Very Fast. Ao derrotá-lo, você recebe Ataque +1, Defesa +1 em EVs — útil para treinar seu time.
Ver todas as cartas colecionáveis de Huntail e seu uso competitivo.
Ver Cartas TCG de Huntail →1.7 m
27.0 kg
Doubles Speed during rain.
Prevents burns.
5,100
Contador de Chocagem: 20
60
Valores mais altos significam mais fácil de capturar
70
Nível inicial de amizade
Slow Then Very Fast
Pontos de experiência necessários para subir de nível
Huntail é um Pokémon do tipo Água.
Huntail recebe dano 2× de golpes do tipo Grama, Elétrico.
Huntail é a forma final da linha evolutiva Clamperl → Huntail.
Huntail tem um total de stats base de 485: HP 55, Ataque 104, Defesa 105, Ataque Esp. 94, Defesa Esp. 75, Velocidade 52. Seu stat mais alto é Defesa (105).
| Inglês | Huntail |
| Japonês | ハンテール |
| Japonês (Kanji) | ハンテール |
| Roomaji | Huntail |
| Coreano | 헌테일 |
| Francês | Serpang |
| Alemão | Aalabyss |
| Espanhol | Huntail |
| Italiano | Huntail |
| Chinês (Tradicional) | 獵斑魚 |
| Chinês (Simplificado) | 猎斑鱼 |






Golpes mais relevantes destacados a partir do learnset e dos metadados de cada movimento.
Golpes do mesmo tipo que combinam melhor com a tipagem deste Pokémon.
Aprendido no Nv. 51
Platinum
Inflicts regular damage with no additional effect.
Aprendido no Nv. 46
X Y
Inflicts regular damage with no additional effect.
Aprendido no Nv. 37
X Y
User dives underwater, dodging all attacks, and hits next turn.
Golpes fora do STAB que ampliam os alvos ameaçados.
Golpes TM/TR
Xd
Has a chance to freeze the target.
Golpes de Tutor
Xd
Has a chance to paralyze the target.
Aprendido no Nv. 42
X Y
Has a chance to lower the target’s Defense by one stage.
Ferramentas de suporte, setup e disrupção que valem atenção.
Golpes de Tutor
Ultra Sun Ultra Moon
Prevents the target from fleeing and inflicts damage for 2-5 turns.
Golpes TM/TR
Xd
Target falls in love if it has the opposite gender, and has a 50% chance to refuse attacking the user.
Golpes de Tutor
Xd
Has a chance to paralyze the target.
Aprendido no Nv. 24
X Y
Has a chance to freeze the target and a chance to make the target flinch.
As habilidades de Huntail são Swift Swim. Sua habilidade oculta é Water Veil.
Onde este Pokémon aparece nos jogos suportados, com método, faixa de nível e condições.