Dragon Rush
Aprendido no Nv. 60
Sword Shield
Has a 20% chance to make the target flinch.

FLYGON is nicknamed “the elemental spirit of the desert.” Because its flapping wings whip up a cloud of sand, this POKéMON is always enveloped in a sandstorm while flying.
Ver todas as cartas colecionáveis de Flygon e seu uso competitivo.
Ver Cartas TCG de Flygon →Entender o dano recebido de diferentes tipos é crucial para batalhas. Planeje seu time de acordo!
Dica: monte seu time com Pokémon que cubram as fraquezas uns dos outros!
2.0 m
82.0 kg
Evades ground moves.
5,100
Contador de Chocagem: 20
45
Valores mais altos significam mais fácil de capturar
70
Nível inicial de amizade
Médio Lento
Pontos de experiência necessários para subir de nível
Fatos centrais da espécie, variedades alternativas e números de Pokédex em um só bloco.
Dados úteis para treino vindos do rendimento de EV, curva de crescimento e itens segurados na natureza.
\frac{6x^3}{5} - 15x^2 + 100x - 140Nenhum dado de item segurado disponível.
Onde este Pokémon aparece nos jogos suportados, com método, faixa de nível e condições.
Golpes mais relevantes destacados a partir do learnset e dos metadados de cada movimento.
Golpes do mesmo tipo que combinam melhor com a tipagem deste Pokémon.
Aprendido no Nv. 60
Sword Shield
Has a 20% chance to make the target flinch.
Aprendido no Nv. 55
X Y
Inflicts regular damage with no additional effect.
Aprendido no Nv. 65
Black White
Ends wild battles. Forces trainers to switch Pokémon.
Golpes fora do STAB que ampliam os alvos ameaçados.
Aprendido no Nv. 65
Xd
User foregoes its next turn to recharge.
Aprendido no Nv. 68
Sword Shield
Inflicts regular damage.
Golpes de Ovo
Scarlet Violet
Can only be used as the first move after the user enters battle.
Ferramentas de suporte, setup e disrupção que valem atenção.
Golpes TM/TR
Scarlet Violet
Raises the user’s Speed by two stages.
Golpes TM/TR
Scarlet Violet
Has an increased chance for a critical hit.
Golpes TM/TR
X Y
Never misses.
Golpes de Tutor
Platinum
Power doubles every turn this move is used in succession after the first, maxing out after five turns.