ONBS 3F
100%- Método
- Snagging a Pokemon from a trainer in Pokemon Colosseum or Pokemon XD: Gale of Darkness.
- Faixa de Nível
- Lv. 19
- Condições
- Qualquer

Requiem Pokémon
DUSKULL can pass through any wall no matter how thick it may be. Once this POKéMON chooses a target, it will doggedly pursue the intended victim until the break of dawn.
Fatos centrais da espécie, variedades alternativas e números de Pokédex em um só bloco.
| National | #355 |
| Conquest Gallery | #69 |
| Extended Sinnoh | #189 |
| Galar | #135 |
| Hisui | #158 |
| Hoenn | #148 |
| Kitakami | #139 |
| Updated Hoenn | #153 |
Dados úteis para treino vindos do rendimento de EV, curva de crescimento e itens segurados na natureza.
(4x³) / (5)Versões: Diamond, Pearl, Platinum, Heartgold
Versões: Ruby, Sapphire, Emerald, Firered
Entender o dano recebido de diferentes tipos é crucial para batalhas. Planeje seu time de acordo!
Dica: monte seu time com Pokémon que cubram as fraquezas uns dos outros!
Multiplicadores de dano de todos os 18 tipos
A tipagem Fantasma de Duskull dá 2 fraquezas mas forte cobertura ofensiva contra tipos ghost, psychic
Com um total de stats base de 295, Duskull é um Pokémon equilibrado e versátil. Seu ponto forte é Defesa (90) e seu ponto fraco é HP (20) — monte sua estratégia em torno dessa distribuição.
A combinação de tipos Fantasma dá a Duskull 2 fraquezas e 2 resistências, além de 2 imunidades. A ausência de fraquezas 4× é uma grande vantagem defensiva. No ataque, seus golpes STAB atingem 2 tipos com dano super efetivo.
Com taxa de captura 190, Duskull é relativamente fácil de capturar. Sua curva de experiência é Fast. Ao derrotá-lo, você recebe Defesa Especial +1 em EVs — útil para treinar seu time.
Ver todas as cartas colecionáveis de Duskull e seu uso competitivo.
Ver Cartas TCG de Duskull →0.8 m
15.0 kg
Evades Ground moves.
Reveals an opponent's held item upon entering battle.
6,375
Contador de Chocagem: 25
190
Valores mais altos significam mais fácil de capturar
35
Nível inicial de amizade
Rápido
Pontos de experiência necessários para subir de nível
Duskull é um Pokémon do tipo Fantasma.
Duskull recebe dano 2× de golpes do tipo Fantasma, Sombrio. É imune a golpes do tipo Normal, Lutador.
Duskull evolui para Dusclops no nível 37. Linha evolutiva: Duskull → Dusclops → Dusknoir.
Duskull tem um total de stats base de 295: HP 20, Ataque 40, Defesa 90, Ataque Esp. 30, Defesa Esp. 90, Velocidade 25. Seu stat mais alto é Defesa (90).






| Inglês | Duskull |
| Japonês | ヨマワル |
| Japonês (Kanji) | ヨマワル |
| Roomaji | Yomawaru |
| Coreano | 해골몽 |
| Francês | Skelénox |
| Alemão | Zwirrlicht |
| Espanhol | Duskull |
| Italiano | Duskull |
| Chinês (Tradicional) | 夜巡靈 |
| Chinês (Simplificado) | 夜巡灵 |
Onde este Pokémon aparece nos jogos suportados, com método, faixa de nível e condições.
Golpes mais relevantes destacados a partir do learnset e dos metadados de cada movimento.
Golpes do mesmo tipo que combinam melhor com a tipagem deste Pokémon.
Aprendido no Nv. 41
Ultra Sun Ultra Moon
Has a chance to lower the target’s Special Defense by one stage.
Aprendido no Nv. 38
X Y
Has double power if the target has a major status ailment.
Golpes fora do STAB que ampliam os alvos ameaçados.
Golpes de Tutor
Xd
User receives 1/3 the damage inflicted in recoil.
Aprendido no Nv. 54
Ultra Sun Ultra Moon
Hits the target two turns later.
Golpes TM/TR
Xd
Has a chance to freeze the target.
Ferramentas de suporte, setup e disrupção que valem atenção.
Aprendido no Nv. 38
Xd
Burns the target.
Golpes TM/TR
Xd
Target falls in love if it has the opposite gender, and has a 50% chance to refuse attacking the user.
Golpes TM/TR
Sword Shield
Has a chance to paralyze the target.
Golpes TM/TR
Xd
Has a chance to freeze the target.
As habilidades de Duskull são Levitate. Sua habilidade oculta é Frisk.