Seafolk Village Main
35%- Método
- Fishing at bubbling spots in the water
- Faixa de Nível
- Lv. 10-49
- Condições
- Qualquer

Sea Creeper Pokémon
Swinging its massive anchor, it can KO Wailord in a single blow. What appears to be green seaweed is actually its body.
Fatos centrais da espécie, variedades alternativas e números de Pokédex em um só bloco.
| National | #781 |
| Crown Tundra | #162 |
| Galar | #360 |
| Original Alola | #263 |
| Original Poni | #78 |
| Updated Alola | #344 |
| Updated Poni | #91 |
Dados úteis para treino vindos do rendimento de EV, curva de crescimento e itens segurados na natureza.
x³Nenhum dado de item segurado disponível.
Entender o dano recebido de diferentes tipos é crucial para batalhas. Planeje seu time de acordo!
Dica: monte seu time com Pokémon que cubram as fraquezas uns dos outros!
Multiplicadores de dano de todos os 18 tipos
A tipagem Fantasma / Grama de Dhelmise dá 5 fraquezas mas forte cobertura ofensiva contra tipos ghost, psychic, ground, rock, water
Com um total de stats base de 517, Dhelmise é um lutador lento que compensa com golpes devastadores. Seu ponto forte é Ataque (131) e seu ponto fraco é Velocidade (40) — monte sua estratégia em torno dessa distribuição.
A combinação de tipos Fantasma, Grama dá a Dhelmise 5 fraquezas e 4 resistências, além de 2 imunidades. A ausência de fraquezas 4× é uma grande vantagem defensiva. No ataque, seus golpes STAB atingem 5 tipos com dano super efetivo.
Com taxa de captura de apenas 25, capturar Dhelmise exige Poké Bolas melhores e estratégia. Sua curva de experiência é Medium. Ao derrotá-lo, você recebe Ataque +2 em EVs — útil para treinar seu time.
Ver todas as cartas colecionáveis de Dhelmise e seu uso competitivo.
Ver Cartas TCG de Dhelmise →3.9 m
210.0 kg
This Pokémon's Steel moves have 1.5× power.
Sem Gênero
6,375
Contador de Chocagem: 25
25
Valores mais altos significam mais fácil de capturar
70
Nível inicial de amizade
Médio Rápido
Pontos de experiência necessários para subir de nível
Dhelmise é um Pokémon de tipo duplo Fantasma, Grama.
Dhelmise recebe dano 2× de golpes do tipo Voador, Fantasma, Fogo, Gelo, Sombrio. É imune a golpes do tipo Normal, Lutador.
Dhelmise não evolui.
Dhelmise tem um total de stats base de 517: HP 70, Ataque 131, Defesa 100, Ataque Esp. 86, Defesa Esp. 90, Velocidade 40. Seu stat mais alto é Ataque (131).
| Inglês | Dhelmise |
| Japonês | ダダリン |
| Japonês (Kanji) | ダダリン |
| Roomaji | Dadarin |
| Coreano | 타타륜 |
| Francês | Sinistrail |
| Alemão | Moruda |
| Espanhol | Dhelmise |
| Italiano | Dhelmise |
| Chinês (Tradicional) | 破破舵輪 |
| Chinês (Simplificado) | 破破舵轮 |





Onde este Pokémon aparece nos jogos suportados, com método, faixa de nível e condições.
Golpes mais relevantes destacados a partir do learnset e dos metadados de cada movimento.
Golpes do mesmo tipo que combinam melhor com a tipagem deste Pokémon.
Aprendido no Nv. 64
Sword Shield
Inflicts regular damage with no additional effect.
Aprendido no Nv. 56
Sword Shield
Has a chance to lower the target’s Special Defense by one stage.
Aprendido no Nv. 60
Sword Shield
User vanishes, dodging all attacks, and hits next turn. Hits through Protect and Detect.
Golpes fora do STAB que ampliam os alvos ameaçados.
Aprendido no Nv. 52
Sword Shield
Traps the target.
Golpes TM/TR
Sword Shield
Aprendido no Nv. 45
Ultra Sun Ultra Moon
Inflicts regular damage with no additional effect.
Ferramentas de suporte, setup e disrupção que valem atenção.
Golpes TM/TR
Ultra Sun Ultra Moon
Target falls in love if it has the opposite gender, and has a 50% chance to refuse attacking the user.
Aprendido no Nv. 32
Sword Shield
Prevents the target from leaving battle and inflicts 1/16 its max HP in damage for 2-5 turns.
Aprendido no Nv. 48
Sword Shield
Lowers the target’s Special Defense by two stages.
Aprendido no Nv. 52
Sword Shield
Traps the target.
As habilidades de Dhelmise são Steelworker.